更新时间:2020-07-10 10:04:42
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内容提要
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前言
01 动漫游戏美术设计概论
1.1 动漫游戏美术的概念与风格
1.2 计算机图像处理技术的发展
1.3 CG动画的制作流程
1.4 游戏的研发制作流程
1.5 动漫游戏美术设计师的成长之路
1.6 动漫游戏美术设计师的就业前景
02 动漫游戏3D角色设计理论
2.1 动漫游戏角色设计概论
2.2 3D角色设计与制作流程
2.3 人体形体及结构基础知识
2.4 3D角色模型制作要求及规范
03 3D角色的建模与制作流程
3.1 3ds Max角色建模基础
3.2 3D角色模型贴图技术详解
04 3D人体模型的制作
4.1 人体模型制作前的准备
4.2 头部的制作
4.3 躯干的制作
4.4 四肢的制作
4.5 模型UV的拆分
4.6 人体模型贴图的绘制
4.7 游戏角色模型的制作
05 3D角色道具模型制作
5.1 角色道具模型的概念
5.2 角色道具模型战斧的制作
5.3 角色道具模型盾牌的制作
5.4 角色道具模型枪械的制作
06 3D写实角色模型实例制作
6.1 模型制作前的准备
6.2 头部模型的制作
6.3 躯干模型的制作
6.4 四肢模型的制作
6.5 角色道具模型的制作
6.6 模型UV拆分及贴图绘制
07 3D幻想风格角色模型实例制作
7.1 模型制作前的准备
7.2 主体模型的制作
7.3 装饰结构的制作
7.4 模型UV拆分及贴图绘制
08 Q版游戏角色模型实例制作
8.1 Q版角色模型的特点
8.2 Q版角色模型的制作
09 动物模型实例制作
9.1 动物的基本形态及特征
9.2 游戏坐骑模型狮子的制作
10 机械类角色模型实例制作
10.1 机械类角色模型的概念
10.2 高精度钢铁侠模型制作
10.3 低精度钢铁侠模型制作
附录1 3ds Max软件常用快捷键列表
附录2 人体骨骼肌肉结构图