
第6章 刷怪与被刷
瞧见一群玩家在兴奋地讨论起自己,罗伦斯不由得摸了摸鼻子,把目光转移到布劳德身上。
跳下马车,他并没有立即吩咐亡灵骑士前去追击,反倒是以玩味的眼神看向了有些不知所措的布劳德和玩家。
刚刚一般是为了剧情演绎,一般是为了展现实力。
他实际上还是担心会出现玩家要聚众刷怪的行为,更别提好像现在就有这个苗头。
以他自身战五渣的属性和能力,并不能在互殴中取得优势。
玩家都是1级白板平民,但他也才多了2级的旅行商人,彼此之间不分伯仲,好似晚上熄灯之后上了头的大乔。
倘若眼前十几个玩家联合起来要试试能不能杀掉他这个NPC,那就有些麻烦了。
他前世并未参与过内测公测,此时也不大清楚这批测试玩家手里有没有什么狠活。
不过同为lv.1的莉莉乃是究极超模的存在,以目前玩家的强度,别说十几个,就是来上一百,也不是什么问题。
没立威、没让这群玩家知道刷他必死之前,让亡灵骑士去追击布罗的后果便是他再度触发亡语。
“罗……罗伦斯前辈……”
小布劳德有些哆哆嗦嗦,对于盗匪之流他并不害怕,但如此亡灵复苏的场面,却着实让他有些胆寒。
风港城常年海晏河清,更是有着城主府中传闻已经触及灭国层次的那位坐镇,即使是亡灵法师与鸟嘴医生之辈也只敢待在东城平民区的角落里苟延残喘。
这类还有灵智的亡灵虽然一直作为城邦传闻而止孩童夜啼,但实物却着实少有人见。
何况是对于只信仰财富女神厄蒂斯的商人来说,实在是无法想象自己能够祈求神明眷顾,展现神力剿灭面前邪恶。
更别提这位的言语中好像还说自己是应女士之意从冥府中复生。
手中匕首哆嗦着举起防身,显而易见的,除了壮胆没有别的作用。
“不必一副害怕模样,我与布罗的仇恨并不会烧及你身。”
见其并不像失去神智并充满怨恨的模样,布劳德也是松了口气,然而不等发问,他便发现周围那群行为怪异的“难民”竟然摆开架势朝着罗伦斯攻去。
“吃我一记庐山升龙霸!”
“喝呀!”
“还我漂漂拳!”
“北斗神拳!”
霎时间,大喊着各种杂七杂八招式的玩家朝着罗伦斯冲去,其口中炫酷的名称体现出来也不过是一记平平无奇的直拳。
更有甚者企图抢夺布劳德手中的匕首,以期打出更多伤害。
“果然是混乱阵营。”
罗伦斯无奈地笑了笑,知道自己肯定要面对这一遭。
一道意念传递过去,亡灵骑士从一旁现身。
没费什么力气,【斩龙剑】、【萧楚南】、【正宗好超市】等做出攻击行为的玩家便化作一团白光消失而去。
【你的随从:莉莉·瑞文已击杀lv.1平民【斩龙剑】,你获得了50经验】
【你的随从:莉莉·瑞文已击杀lv.1平民【萧楚南】,你获得了50经验】
【你的随从:莉莉·瑞文已击杀lv.1平民【正宗好超市】,你获得了50经验】
……
罗伦斯眯了眯眼睛,这一笔经验倒是未曾预料过的收获。
他没想到击杀玩家竟然也能获得经验掉落。
“好强!”
“我都没看见那个东西的动作!”
“我的侦测冷却了,刚刚给我显示这不是替身使者,是亡灵骑士。”
布劳德惊恐地看着“难民”们化作白光消散,原本淡去些许的寒意再度涌上心头。
“不是说罗伦斯前辈宽厚待人性格温和吗?怎么一言不合就把人都杀了?”
“那个骑士是从哪里冒出来的?为何给我的感觉如此阴森可怖?”
“这群难民为什么会化为白光?厄蒂斯女士在上,这是什么恶魔的造物吗?”
布劳德满心疑惑无处解,但这种情况在玩家中却习以为常。
【让我怀孕的初生】记录了方才的对战,或者说一面倒的屠杀,此刻见罗伦斯并未继续做出攻击行为,刚准备上前攀谈一番问一问之前的冲突是为何事,看能否触发任务,忽而听不远处又传来一阵大呼小叫,原来是【斩龙剑】几个已经复活归来。
“战斗面板提示了,那个铠甲居然是亡灵骑士!”
“即死伤害,我滴乖乖,你告诉我这他娘的是lv.1?”
“罗伦斯的好感度下降5点,好家伙,竟然还有对应惩罚,这个NPC交互系统设置的还挺合理的。”
“该死的,等我升个几级再来刷,这怪有点超模了。”
“话说这个亡灵的个体名竟然叫什么莉莉,难道亡灵还分性别吗?这不明显是个姑娘名字?”
“咋地,男人不能叫这名字,气抖冷,为什么要对男人有这种偏见,我们男性什么时候才能站起来?”
“兄弟,别顶着你捏的那女号说这话行不?”
……
虽然吵闹,但【斩龙剑】等人回来之后,倒是没有再继续作死行为。
没理会布劳德见到玩家复活归来一脸见鬼的表情,罗伦斯挑了挑眉,将编织好的任务发布了出去。
【你触发了新手指引任务:探索,是否接取/拒绝?】
【注意,本任务为连环任务,当前指引人为:罗伦斯】
【任务描述:看似平静的风港城即将卷起血雨微澜,暗中的倾覆者正在谋划着阴谋,探索城中的暗流,借此提升自身的力量。】
【任务要求:解锁更多的地图】
【任务奖励:500点经验,罗伦斯好感度+3】
任务的触发让一众开荒玩家不由得兴奋起来,尤其是这种看似要接入主线任务的前置与描述。
罗伦斯看着玩家们根本没思考便选择接取任务,嘴角不由得闪过一丝揶揄笑意。
源流有着史上最高自由度游戏的宣称,自然与一般的开放性冒险游戏有些不同之处。
最大的差异便在于,玩家在没有加入阵营之前,根本不会接取到主线任务这种东西。
或者说,源流这个游戏里就不存在主线任务这一说。
所有的任务都将在各自阵营发布之后才能领取,而世界大势会使得各个阵营的任务趋向于一致,也就相当于主线任务。
而这也给了众多不同类型玩家更多的可玩性与任务选择。
举个例子,战争之中,生活系玩家可能会分配到提供物资或者制造军械,而战斗系玩家则大多会在阵营中接取战斗任务。
而有这样独特的设定,自然也是因为源流的自由度而来。
不同于其他游戏只能选择既定的职业。
除了众多玩家喜爱的战士、法师、刺客等战斗系,源流之中还不乏有厨师、学者、商人等生活系职业,号称第一款成功的虚拟现实交互式游戏,源流也一直有另一个真实世界的美称。
此时还只是测试阶段,玩家们距离加入阵营还远得很。
前世那些著名公会、联盟或者组织也还没有意识到玩家的特殊,这个节骨眼上想触发任务,那就真的只能通过随机的NPC接取。
打猎、建造甚至是养鸡养鸭,测试阶段的源流并没有那么高的可玩性,除了高自由度与虚拟现实交互这一点,前世各自版本的那些史诗战役还没到展开的时机。
只不过光是这两点也足够吸引玩家了,游戏任务和升级在前期倒是还没那么吸引人。
“什么鬼,任务接取失败?”
【斩龙剑】的捏脸是一个头顶绿毛皮肤泛红的丑陋壮汉,身上的衣服倒是没脱,乍一看倒是真有股子猛张飞的感觉。
特别是在此时跳脚大喊的时候。
出现这种情况并非他一人,之前贸然攻击罗伦斯的玩家,无一例外地显示缺乏任务接取条件。