![场景透视绘画专业技法](https://wfqqreader-1252317822.image.myqcloud.com/cover/923/44315923/b_44315923.jpg)
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2.2.1 距点
视距是视点到画面的距离,视距的长度在中心视线上得以体现,而中心视线和画面垂直,所以视距无法直接体现在画面上。视距的变化会影响画面的内容,因此需要一个辅助点,以帮助创作者在画面中体现出视距的变化,这个辅助点就是距点。距点是将视距的长度反映在视平线上视心左右两边的两个点,分别称为左距点和右距点,也是画面中45°平变线的消失点。
![](https://epubservercos.yuewen.com/5D0CD2/23565460609162406/epubprivate/OEBPS/Images/image_30_0_l.jpg?sign=1739933045-mclmkYKqlGThu2Dd1iM6BMuqowqyZf7B-0-bed9e7da1c7ef84e4c0703aa2c725fdb)
在日常绘画创作中,距点作为辅助点,使用频率较低,所以常常被创作者忽视。在场景绘画中,即使创作者没有通过距点进行一些辅助测量,距点还是存在于每幅绘画作品当中。事实上,在选择某一角度的场景进行绘画时,视距和角度就已经固定了,为了让笔下的场景合乎逻辑,后续所有的物体都会在同样的视距和角度下绘制。
下面是用距点来推测画面中物体的深度的过程。
下图为两个等比例的长方体的俯视图,右边长方体斜靠在左边长方体上,它们之间所成的角度为45°。图中,BC=DE=,AB=FD=1,因为∠AED=45°,所以AE=AD=1。
![](https://epubservercos.yuewen.com/5D0CD2/23565460609162406/epubprivate/OEBPS/Images/cutq_30_14522_m.jpg?sign=1739933045-OYVHG164fI9zaSvrIBj9SyxBttawTRl2-0-04c69a4b315a1d8535a17dfd0938aab9)
在画面中以平视的角度来观察这两个等比例的长方体,左侧长方体为平行透视,变线指向视心。右侧长方体为成角透视,与画面成45°角,所以右侧长方体的变线指向距点。
![](https://epubservercos.yuewen.com/5D0CD2/23565460609162406/epubprivate/OEBPS/Images/cutq_31_40433_m.jpg?sign=1739933045-PMOggHajcDmTRs10qXbtmTUMsQ1TPA3R-0-25f4323a27c03c20c4211b0300c7e0df)
在画面中A点与视心、D点与左距点交于E点,和俯视图一样,AE=AB=AD=1,AE的长度由距点来确定。AD永远等于AE,这样就可以通过D点的位置和左距点来画出任意长度的AE。
![](https://epubservercos.yuewen.com/5D0CD2/23565460609162406/epubprivate/OEBPS/Images/cutq_31_44523_m.jpg?sign=1739933045-aXq3btEcRyUf4jpEF9y9g92mJcfDFKoI-0-fe9287d4f255e4f4844d155930d24d0b)
通过距点可以推算出画面中物体的具体深度,在需要精确物体深度,或在初学者对物体的深度拿捏不准时,就需要用距点作为辅助点。一些老练的创作者对深度的把握已经达到驾轻就熟的程度,往往不需要将距点作为参照。