![抖音+剪映+Premiere短视频制作从新手到高手](https://wfqqreader-1252317822.image.myqcloud.com/cover/27/41788027/b_41788027.jpg)
2.3 如何创建拍摄脚本
脚本是短视频创作环节必不可少的内容,是进行拍摄及后期处理的依据及蓝图,是演员和创作人员领会导演意图、理解剧本内容并进行再创作的依据,同时也是视频时长和经费预算的参考。脚本是高效拍摄的前提和基础,完整优秀的脚本不仅能节省拍摄时间、经费等,还能帮助创作者在短时间内拍出自己满意的画面。短视频脚本一般可分为拍摄提纲、分镜头脚本及文学脚本三种类型,下面进行具体介绍。
2.3.1 拍摄提纲
拍摄提纲是指为某些场面制定,起到提示性作用的拍摄要点,常见于新闻纪录片、故事片,适用于制作人物传记类账号,其他类型的账号则不建议使用该方法。
2.3.2 分镜头脚本
分镜头脚本是将文字转换成用镜头直接表现的画面,包括场景、景别、服装、角度、道具、机位等,下面逐个介绍这些概念。
1.场景
即拍摄的场地、环境,例如书店、大厦、咖啡店等。
2.景别
景别即镜头拍摄的类别,是被摄主体在画面中所占据的大小和范围,一般可以划分为远景、全景、中景、近景、特写五种类型,如图2-36和图2-37所示。不同的拍摄距离会产生不同的景别,并呈现不同的画面效果和感情表达能力。下面以拍摄人物对象为例,详细介绍五种景别的含义。
![](https://epubservercos.yuewen.com/B02397/21821982908833306/epubprivate/OEBPS/Images/Figure-P25_17639.jpg?sign=1739173832-UuxZLF7pMal7bWNGYFEoMwacX6wUfiim-0-9c3dc52628ef7e0b935ea01e9e16a382)
图2-36
![](https://epubservercos.yuewen.com/B02397/21821982908833306/epubprivate/OEBPS/Images/Figure-P25_17642.jpg?sign=1739173832-2r8BBKAYG0THRppz95FMWRabk3wSBCCA-0-06b4f2529805c1aeae7a64b4d50b4733)
图2-37
远景:远景视野广泛,被摄空间范围大,在气势、规模、视野方面的表现力较其他景别更强。如果将整个人物和背景全部拍进画面中,那么人物在画面中所占面积会很小,如图2-38所示。远景通常用来介绍故事的背景、环境,强调场面的深远,可起到渲染气氛的作用。
![](https://epubservercos.yuewen.com/B02397/21821982908833306/epubprivate/OEBPS/Images/Figure-P25_17646.jpg?sign=1739173832-2YRSTd7hE5OTKKXLjFnWaOQqBbZ6e9KM-0-fff74ba56ac0eb318a3d666fe05b5ed4)
图2-38
提示
远景可分为大远景和一般远景两类。大远景适用于表现宏伟、壮观的大自然风景,例如辽阔的大草原、璀璨壮丽的极光、重峦叠嶂的高山等,如图2-39所示;一般远景则用来表现较为开阔的空间,画面中出现的人物也只是隐约可见,难以分辨其外貌特征,如图2-40所示。
![](https://epubservercos.yuewen.com/B02397/21821982908833306/epubprivate/OEBPS/Images/Figure-P25_17671.jpg?sign=1739173832-BIS5Zil7HhvGK4hiSkZnaVDiPkVjupiT-0-41f4e550a51e6afc3e55ec1d2f59d14e)
图2-39
![](https://epubservercos.yuewen.com/B02397/21821982908833306/epubprivate/OEBPS/Images/Figure-P25_17674.jpg?sign=1739173832-eK3QhdlMGiXRP7Uq8AFQh5I9ENGaGsm7-0-b663bc90ce1c010e5c7b7d588cae2b05)
图2-40
全景:全景比远景更近一些,拍摄的主体为人物,可将整个人物都拍进画面中,却又保留一部分人物活动的空间,通过人物的面部表情或行为动作来表现人物的状态,反映人物的内心情感等,如图2-41和图2-42所示。
![](https://epubservercos.yuewen.com/B02397/21821982908833306/epubprivate/OEBPS/Images/Figure-P25_17678.jpg?sign=1739173832-9ihsXzz6w8jGYM7nkbDIxys7uEql9ikr-0-cd2e03205745870b11311a64d1ac0c39)
图2-41
![](https://epubservercos.yuewen.com/B02397/21821982908833306/epubprivate/OEBPS/Images/Figure-P25_17681.jpg?sign=1739173832-uzWtUn8ybA5I9tn959ZSAR5JK84rsvxg-0-68f9968eeb40da4c83d056b9f89117bd)
图2-42
提示
全景可用于表现人物与环境的关系,展示人物在某个环境空间内所进行的活动,是塑造环境中的人或物的主要手段,如图2-43和图2-44所示,主体人物是一位登山者,摄影师用全景画面描述了登山者在山中驻足停留并进行拍照这一个活动过程,清楚地介绍了人物动作和周边环境。
![](https://epubservercos.yuewen.com/B02397/21821982908833306/epubprivate/OEBPS/Images/Figure-P26_18154.jpg?sign=1739173832-fKTqo8JkjfjNzw1rcvcTfGMS6W98eSis-0-19edfeb1fda2c385bc1f5b7792ba9471)
图2-43
![](https://epubservercos.yuewen.com/B02397/21821982908833306/epubprivate/OEBPS/Images/Figure-P26_18157.jpg?sign=1739173832-NET4Ibi4cbK17EQb4fheTU5qYPO27ytP-0-468fe741109bb787bc34767d6f4e45bf)
图2-44
中景:即拍摄人物膝盖以上的部分,符合一般人的视野,观众能看清人物的面部表情、肢体动作等,如图2-45所示。在中景镜头中,人物在画面中占据的面积较大,而周围环境只展示了一部分,为了凸显主体对象,有时会对背景进行模糊处理,如图2-46所示。
![](https://epubservercos.yuewen.com/B02397/21821982908833306/epubprivate/OEBPS/Images/Figure-P26_18161.jpg?sign=1739173832-pfUDPERquS8yVm4hik1wkspuNfrKlMDu-0-2eb568d21db911723dd8421ee5d2ac64)
图2-45
![](https://epubservercos.yuewen.com/B02397/21821982908833306/epubprivate/OEBPS/Images/Figure-P26_18164.jpg?sign=1739173832-HbnG7b1NEzj0UiNw6jZybSFwnroLfRKh-0-bb55eb614ecf73d4c19610e44d27b36b)
图2-46
近景:即拍摄人物胸部以上的部分,主要用来表现人物的面部表情及神态,如图2-47所示。在近景画面中,背景和环境的展示范围进一步缩小,所展现的空间范围比中景更小,被摄主体在画面中的主导地位更为突出。
![](https://epubservercos.yuewen.com/B02397/21821982908833306/epubprivate/OEBPS/Images/Figure-P26_18168.jpg?sign=1739173832-vOjUnuNO9Yf8Re1NGxujiwVY6wpqyc1i-0-95bb61b52ec57ac807d51a5555e475b7)
图2-47
特写:特写镜头所表现的画面单一,基本看不见周围环境。在以人物作为拍摄主体时,通过放大人物的局部来表现人物的细节动作或表情,如图2-48所示。在以物体为拍摄主体时,通常包含着某种深层内涵,透过物体来映射或揭露本质,如图2-49所示,旋转的陀螺可以象征着时间的流逝,当陀螺停止旋转时,则代表时间到了,进而引出后面要发生的事情。
![](https://epubservercos.yuewen.com/B02397/21821982908833306/epubprivate/OEBPS/Images/Figure-P26_18171.jpg?sign=1739173832-nlEnYI7Do6OTXKZuKYxj1CTHLw4uthII-0-bbdaaf1fa48aa43ac03e9ce8f932c860)
图2-48
![](https://epubservercos.yuewen.com/B02397/21821982908833306/epubprivate/OEBPS/Images/Figure-P26_18174.jpg?sign=1739173832-4Jx3LNT0CK0QhuFejZo1Dexhs5XTfR8I-0-bb9d149b2277d388ed772232318f501f)
图2-49
3.服装
这里所说的服装,就是指根据场景和角色设定搭配的衣服、鞋子、首饰等。如果要拍摄人物在古镇或古风建筑内游玩的视频,那么穿上汉服便能很好地与周围环境相融,不会有突兀感,如图2-50所示。如果拍摄场景是在海边,那么选用泳装、海滩风,或者是颜色鲜艳的服装就更为合适。当服装色彩在画面中不够突出时,可以巧妙地搭配与画面色彩反差较大的装饰品(如围巾、帽子等)来突出人物主体,如图2-51所示。
![](https://epubservercos.yuewen.com/B02397/21821982908833306/epubprivate/OEBPS/Images/Figure-P27_18627.jpg?sign=1739173832-sqHmGxHjXQ61O8ivtte4YohHJA159IXY-0-d537b878435e63343d5975e9f83d4fb6)
图2-50
![](https://epubservercos.yuewen.com/B02397/21821982908833306/epubprivate/OEBPS/Images/Figure-P27_18630.jpg?sign=1739173832-jPcltjglj46hJ1i8MQcYrHikjI40pag0-0-89f158e6f7a4151afbfa84a4225a2a30)
图2-51
4.角度
即拍摄时的镜头角度,一般可分为平视、仰视和俯视三种类型,如图2-52所示。
![](https://epubservercos.yuewen.com/B02397/21821982908833306/epubprivate/OEBPS/Images/Figure-P27_18634.jpg?sign=1739173832-QidjYEoqF4yxT1etxgG7bUN0XDKjPWx9-0-20c6b07cabe5e64f02d7beaa05125642)
图2-52
平视:在拍摄时,使摄像机高度与人物眼睛的高度保持一致,这是拍摄中常用的拍摄角度,能给人一种自然、平实的感觉,如图2-53所示。
![](https://epubservercos.yuewen.com/B02397/21821982908833306/epubprivate/OEBPS/Images/Figure-P27_18637.jpg?sign=1739173832-MtrWNfAN3qUEIDA9DVtFntgdUvxBogOF-0-30b0277234339b92df53515db8653c69)
图2-53
仰视:从下往上拍摄主体,能使人物形象显得高大,常用来表现人物的主导地位,如图2-54所示。
![](https://epubservercos.yuewen.com/B02397/21821982908833306/epubprivate/OEBPS/Images/Figure-P27_18640.jpg?sign=1739173832-MpPyHdtPtZ1fX77iqw3SSDChJ7LLnJuL-0-3c9639bc753d3ce625806e9b1222371d)
图2-54
俯视:从上往下拍摄主体,视线的重点在人物的头部以上,会使人物显得比较弱小,也不易看清人物面部的表情,如图2-55所示。
![](https://epubservercos.yuewen.com/B02397/21821982908833306/epubprivate/OEBPS/Images/Figure-P27_18644.jpg?sign=1739173832-9FcmaEET4rmuOhcAzGzewL7IRQ510TZl-0-f164d38cfba0ab247135902e360c7fc5)
图2-55
5.道具
道具是配合人物表现的东西,其种类和玩法众多。在拍摄时要恰当地利用道具,切忌让道具成为多余的存在,如图2-56所示,人物坐在草地上进行野餐活动,此时可以人为地制造一些小泡泡漂浮于空中,并让人物与泡泡进行互动,拍摄出来的画面自然且不单调。
![](https://epubservercos.yuewen.com/B02397/21821982908833306/epubprivate/OEBPS/Images/Figure-P27_18648.jpg?sign=1739173832-1G9G4o4jDIErZP7PO2jkZhtGAxBmvqqk-0-9262edcca54bdeac40fb1726cf997d91)
图2-56
6.机位
机位是电影的叙事方式,决定了观众以什么角度看影片的发展。随着机位的变化,所呈现的构图方式和画面效果也不同,机位设置的高低落差则形成了前文所说的三种拍摄角度,高机位对应俯视角度,中机位对应平视角度,低机位对应仰视角度。
通过以上知识点的了解和学习,读者可以尝试结合所学,自己创建一个分镜头脚本,在撰写分镜头脚本时可用表格的形式来展示,将镜头顺序、所用景别、运镜方式、时长、内容、声音等一一进行罗列,分镜脚本范例如图2-57所示。
![](https://epubservercos.yuewen.com/B02397/21821982908833306/epubprivate/OEBPS/Images/Figure-P28_19109.jpg?sign=1739173832-14BKjpPPO27MDvI6HpWyfV5qZsaZu7Vy-0-b5921c194e26cb74bb6c0287f07afdf3)
图2-57
2.3.3 文学脚本
相较于上述两类脚本,文学脚本基本列出了大部分可控因素的拍摄思路,在时间效率上比较适宜。文学脚本的重点在于呈现镜头拍摄的要求,对于一些直接是画面加表演的,而不需要剧情的视频,可以直接运用这类脚本。