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3.7 综合实例2:制作凳子实体
Step 01 启动UG NX 1904软件,单击【主页】功能区下的【新建】命令,在弹出的【新建】对话框中模板选择【模型】,新建文件名称为【3-24.prt】,单击【确定】按钮,在【基本】工具栏中单击【拉伸】按钮,在弹出的对话框中选择【XY平面】作为草图绘制平面,绘制如图3-103所示的草图,单击【完成】按钮,【指定矢量】为【-ZC轴】,【限制】选项中【开始距离】为0,【结束距离】为150,【拔模】选择【从起始限制】,在【角度】文本框中输入-5,单击【确定】按钮,此时实体如图3-103所示。
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图3-103
Step 02 选择【菜单】︱【插入】︱【草图】命令,弹出【创建草图】对话框,选择步骤1实体任一侧面作为草绘平面,单击【确定】按钮,绘制如图3-104所示的曲线。再次进入草绘环境,选择步骤1实体上端面作为草绘平面,单击【确定】按钮,绘制如图3-104所示的曲线。
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图3-104
Step 03 单击【基准平面】命令,选择【两直线】创建基准平面,【第一条直线】选择步骤2绘制的第一条直线,【第二条直线】选择步骤2绘制的第二条直线,单击【确定】按钮。
Step 04 选择【菜单】︱【插入】︱【修剪】︱【修剪体】命令,在弹出的对话框中【目标体】为步骤1拉伸实体,【修剪工具】为步骤3创建的基准平面,单击【确定】按钮。
Step 05 选择【菜单】︱【插入】︱【复制关联】︱【阵列特征】命令,要阵列的特征选择步骤4修建体,【指定矢量】为【ZC轴】,【指定点】坐标为“0,0,0”,在【数量】文本框中输入4,在【间隔角】文本框中输入90,单击【确定】按钮,此时实体如图3-105所示。
Step 06 选择【菜单】︱【插入】︱【偏置/缩放】︱【抽壳】命令,在弹出的对话框中类型选择【打开】,选择步骤1拉伸实体的下端面,在【厚度】文本框中输入1.5,单击【确定】按钮。
Step 07 在【基本】工具栏中单击【拉伸】按钮,选择步骤1拉伸实体任一侧面作为草图绘制平面,绘制如图3-106所示的草图,单击【完成】按钮,【指定矢量】为【-XC轴】,【开始距离】为-10,【结束距离】为50,【布尔】选择【减去】。
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图3-105
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图3-106
Step 08 选择【菜单】︱【插入】︱【草图】命令,草绘平面为步骤7绘制平面,单击【偏置】命令,偏置距离为3,绘制如图3-107所示的草图。
Step 09 在【基本】工具栏中单击【拉伸】按钮,首先选择步骤7草绘图形边线作为拉伸截面【选择曲线】,然后选择步骤8绘制的曲线,拉伸参数如图3-108所示。
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图3-107
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图3-108
Step 10 选择【菜单】︱【插入】︱【复制关联】︱【阵列特征】命令,首先选择步骤7拉伸实体作为【要形成阵列的特征】,然后选择步骤9制作的拉伸实体作为【要形成阵列的特征】,【指定矢量】为【ZC轴】,【指定点】为工作坐标系原点,此时实体模型如图3-109所示。
Step 11 选择【菜单】︱【插入】︱【细节特征】︱【边倒圆】命令,弹出【边倒圆】对话框,在【形状】下拉列表框中选择【圆形】,边倒圆半径如图3-110所示,最终完成凳子实体模型。