第195章 沙盒游戏与核心点(求订阅 月票)

关于《饥荒》的内容开发,并不是多么困难的事情。

毕竟是一款体量十分小的游戏。

美术跟音乐方面有条不紊的进行产出。

主要比较繁琐的内容,反而是为了给玩家带去更好的MOD开发工具。

...