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1.5.1 位图与矢量图
图像主要分为位图和矢量图。位图由像素组成,如果像素数量不够,图片就会模糊;矢量图与像素无关,无论放大或缩小,都不会模糊。
◆1. 位图
位图在技术上被称为“栅格图像”,也就是通常所说的“点阵图像”或“绘制图像”。它由像素组成,每个像素都会被分配一个特定位置和颜色值。相对于矢量图,处理位图时所编辑的对象是像素,而不是对象或形状。
如果将图1-54放大8倍,图像会发虚,如图1-55所示,而将其放大32倍时,就可以清晰地观察到图像中有很多小方块,这些小方块就是构成图像的像素,如图1-56所示。
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图1-54
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图1-55
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图1-56
◆2. 矢量图
矢量图也被称为矢量形状或矢量对象,在数学上被定义为一系列由线连接的点,如Illustrator、CorelDRAW和AutoCAD等软件就是以矢量图形为基础进行创作的。与位图不同,矢量图中的图形元素被称为对象,每个对象都是一个自成一体的实体,具有颜色、形状、轮廓、大小和屏幕位置等属性。
对于矢量图形,无论是移动还是修改,都不会丢失细节或影响其清晰度。调整矢量图形的大小,将矢量图形打印到任何尺寸的介质上,在PDF文件中保存矢量图形或将矢量图形导入基于矢量的图形应用程序时,矢量图形都将保持清晰的边缘,如图1-57所示。将其放大8倍,图形很清晰,如图1-58所示;将其放大32倍,图形依然很清晰,如图1-59所示。这就是矢量图形的最大优势。
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图1-57
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图1-58
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图1-59
小提示
矢量图在设计中应用得比较广泛,如Flash动画、广告设计喷绘等(注意,常见的JPG、GIF和BMP图像都属于位图)。