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1.3 课程练习
1. 单选题
(1)将鼠标指针置于哪个图标上,单击鼠标右键可以修改变量名称?( )
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(2)哪个命令可以实现变量的初始化?( )

(3)要显示当前日期,需要选择哪一类命令?( )
A. 外观
B. 侦测
C. 控制
D. 运算
2. 判断题
(1)“仅适用于当前角色”的变量,无法被其他角色调用。( )
(2)隐藏变量的方法有:取消变量前的对钩、使用“隐藏变量”积木。( )
3. 编程题
观察数列:30、33、36、39、42……54、57、60,寻找数列的变化规律。然后借助变量进行编程,指挥小猫完成以上数列的数数。
(1)准备工作
使用舞台上默认的小猫角色,并新建一个数字变量n,用于存储数列中的数值。
(2)功能实现
设计代码,运行代码后小猫能依次说出数列中的各项数值(包括省略号处的数值)。