![学以致用:3ds Max环境艺术设计与模型制作标准教程](https://wfqqreader-1252317822.image.myqcloud.com/cover/408/32164408/b_32164408.jpg)
上QQ阅读APP看书,第一时间看更新
1.2 单位的设置
由于建筑模型对模型的精度要求比较高,所以需要设置精确的单位。
依次单击【Customize】(自定义)→【Units Setup】(单位设置)菜单命令,打开单位设置面板。单击【System Unit Setup】(系统单位设置)按钮,弹出【System Unit Setup】(系统单位设置面板),在【System Unit Scale】(系统单位比例)中设置【1Unit】为【Millimeters】(毫米);单击【OK】(确定)按钮,返回到【Units Setup】(单位设置)面板,在【Display Unit Scale】(显示单位比例)组中选择【Metric】(公制),并单击展开下方的下拉列表选择【Millimeters】(毫米),如图1-5所示。
![015-01](https://epubservercos.yuewen.com/6D584C/17404908304235606/epubprivate/OEBPS/Images/42359-00-013-1.jpg?sign=1739263608-nxfkdk2jS10lTMqQi5bIvJpRHiyBGfBg-0-b1069084aa2ced059ffa538d49c6b509)
图1-5 单位设置
温馨提示
室外建筑静帧建模时,一般设置单位为毫米;室外建筑动画建模时,一般设置单位为厘米;而在大面积建筑规划建模时,一般设置单位为米。在实际工作中,请根据公司的要求进行正确的系统单位设置。