![突破平面3ds Max/VRay/Arnold室内设计与制作剖析](https://wfqqreader-1252317822.image.myqcloud.com/cover/825/26846825/b_26846825.jpg)
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2.1 几何体概述
几何体建模,就是使用3ds Max为用户所提供的默认的几何形体来进行建模的方法。3ds Max为用户提供了多种不同的几何体按钮,熟练使用这些按钮,就可以轻松制作出许多简单的模型,这些按钮被集中设置在了“命令”面板里“创建”面板中的下设第一个分类——“几何体”
当中。
3ds Max 2018在“创建”面板中提供了7种不同类型的对象按钮为用户选择使用,分别为“几何体”按钮、“图形”按钮
、“灯光”按钮
、“摄影机”按钮
、“辅助对象”按钮
、“空间扭曲”按钮
和“系统”按钮
,如图2-1所示。
![](https://epubservercos.yuewen.com/83E267/15289822505525706/epubprivate/OEBPS/Images/figure_730.jpg?sign=1738768997-z2RkYDkopdXgmsDlgFNHVTszOsAb0cIe-0-aefa97b84eef7be4ca43edd946bd7221)
图2-1
其中,“几何体”按钮的下拉菜单中内置了不同于“标准基本体”的命令选项,如“扩展基本体”“复合对象”“粒子系统”等。单击“标准基本体”后面的黑色小三角箭头,则可以弹出“几何体”下拉菜单,如图2-2所示。
![](https://epubservercos.yuewen.com/83E267/15289822505525706/epubprivate/OEBPS/Images/figure_731.jpg?sign=1738768997-3610Y0CBzK0xt9omFxZAp8a4iFsfvhUn-0-2301ac75041be6948ae161ae3f052d6c)
图2-2