![ADAMS 2018虚拟样机技术从入门到精通](https://wfqqreader-1252317822.image.myqcloud.com/cover/809/26542809/b_26542809.jpg)
2.3 ADAMS的零件库
在ADAMS/View标题栏第二行单击“物体”按钮,系统弹出零件库,如图2-21所示。
![](https://epubservercos.yuewen.com/210303/15056703905214506/epubprivate/OEBPS/Images/Figure-P48_1930.jpg?sign=1738925661-8kgMTti4ZyxLXAmkzLfr1ImAWMLl75kh-0-3e82ce262525dda67d1bbb53b14c9493)
图2-21 零件库
下面介绍ADAMS零件库中常用的几何零件及其属性。
(1)长方体(Rigid Box):创建长方体时需要画出长方体的长度(Length)和高度(Height)。采用默认参数时,效果如图2-22所示。长方体的厚度(Depth)为长方体长度和高度中较小尺寸的两倍。创建长方体之前,要定义长方体的长度、高度和厚度。
(2)连杆(Rigid Box Link):创建连杆需要画一条线来确定连杆的长度。默认情况下,ADAMS/View创建的连杆宽度(Width)为连杆长度的10%、连杆的厚度为连杆长度的5%,如图2-23所示。连杆两端的半径为连杆宽度的一半。创建连杆钱,可定义连杆的长度、宽度和厚度。
![](https://epubservercos.yuewen.com/210303/15056703905214506/epubprivate/OEBPS/Images/Figure-P48_1933.jpg?sign=1738925661-9vlC8EIljlegLQawDqHtTwne0OfsBv7U-0-8ff13f235a307030ffb262933aea86ba)
图2-22 长方体
![](https://epubservercos.yuewen.com/210303/15056703905214506/epubprivate/OEBPS/Images/Figure-P48_1934.jpg?sign=1738925661-7hp0r6xU2UfqXfNQ0m5yK4B7zNYKVLOT-0-06d6b8f53cfe922cbfbdd7a49187f4a9)
图2-23 连杆
(3)圆柱体(Rigid Box Cylinder):创建圆柱体需要画出圆柱体的中心线来确定圆柱体的长度。默认情况下,ADAMS/View创建的圆柱体的半径(Radius)为圆柱体中心线长度的25%,如图2-24所示。在创建圆柱体前,需定义圆柱体的长度和半径。
(4)球体(Rigid Box Sphere):创建球体需要定义原点(Center Point)和3个方向的半径,如图2-25所示。创建球体前,需定义球体的半径。
![](https://epubservercos.yuewen.com/210303/15056703905214506/epubprivate/OEBPS/Images/Figure-P48_1937.jpg?sign=1738925661-U2iH1a88LoVa7lfKzvh5HAcgPDMj4I8u-0-8adda5b0deedb919672a07a7c47313bd)
图2-24 圆柱体
![](https://epubservercos.yuewen.com/210303/15056703905214506/epubprivate/OEBPS/Images/Figure-P48_1938.jpg?sign=1738925661-4w9dyJRMKxrxYlKYfQWm7vBuSH6e28Nz-0-92555667f6cd0d39b3597d3433d98267)
图2-25 球体
(5)截锥体(Rigid Box Frustum):创建截锥体需要画出截锥体的长度。默认情况下,ADAMS/View创建的截锥体的顶部半径(Top Radius)为截锥体长度的12.5%,底部半径(Bottom Radius)为截锥体长度的50%,如图2-26所示。创建截锥体前要定义其长度及其顶部和底部半径。
(6)圆环(Rigid Box Torus):创建圆环需要定义圆环的中心(Center Point)和外径(Outer Radius)。默认情况下,ADAMS/View创建的圆环的外径与圆环内径之比为3:1,如图2-27所示。创建圆环前,要定义圆环的内径和外径。
![](https://epubservercos.yuewen.com/210303/15056703905214506/epubprivate/OEBPS/Images/Figure-P49_1969.jpg?sign=1738925661-l0xb3A0iRI0i5duHvN37ptZpndPCE4ZN-0-43710f1f2bed005dfaadaf1d490ad2c0)
图2-26 截锥体
![](https://epubservercos.yuewen.com/210303/15056703905214506/epubprivate/OEBPS/Images/Figure-P49_1970.jpg?sign=1738925661-0oJledKOwl7VOTAhNlSewzrwZWSbMpYe-0-e6cd304c19b54cfbcc9e4ed742050fe5)
图2-27 圆环
(7)拉伸体(Extrusion):创建拉伸体需要画出拉伸体的截面(Profile)并定义其长度,ADAMS/View创建的拉伸体的伸长方向为屏幕Z轴的正方向,如图2-28所示。拉伸体的伸长方式有4种:向前(Forward)、圆心(About Center)、后退(Backward)和沿路径(Along Path),如图2-29所示。
![](https://epubservercos.yuewen.com/210303/15056703905214506/epubprivate/OEBPS/Images/Figure-P49_1972.jpg?sign=1738925661-xQ4rrq8jInmKhU7z2WWaSKIRayF0OXBr-0-7066b1ee71d446d1834bc269e71e5993)
图2-28 拉伸体
![](https://epubservercos.yuewen.com/210303/15056703905214506/epubprivate/OEBPS/Images/Figure-P49_1974.jpg?sign=1738925661-kn7F3Ghf5vpj5YkqfCrJSAUgbs03ft6h-0-e389f16f348860d32dc6e4c8fccdffa1)
图2-29 拉伸体的伸长方式
(8)旋转体(Revolution):创建旋转体需要定义其旋转轴(Axis)和截面(Profile),如图2-30所示。
![](https://epubservercos.yuewen.com/210303/15056703905214506/epubprivate/OEBPS/Images/Figure-P49_1979.jpg?sign=1738925661-qujXGq4d6M4lJoqugxJ6TXfZUnUeAaKD-0-9ea926b31d0ae6d5552e73e34124c0d4)
图2-30 旋转体
(9)平面(Plate):创建平面至少需要定义3个位置,通常需要先选取一点,再调整所需平面的大小,如图2-31所示。
![](https://epubservercos.yuewen.com/210303/15056703905214506/epubprivate/OEBPS/Images/Figure-P50_1989.jpg?sign=1738925661-rJ6iaar1qO0GfYWYKUZEoJPoRsL8Qibz-0-ad91a33c7410db3d86ff927431787dcd)
图2-31 平面