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2.1.2 图像处理的相关概念

1.图像处理常用术语

(1)分辨率

分辨率是指每英寸长度上的点数(dot per inch),用dpi表示分辨率,又可细分为水平分辨率和垂直分辨率,例如一张1in×1in的图片,如果它的水平分辨率是100dpi,垂直分辨率是50dpi,那么就是说,它水平每英寸分成100小段,垂直每英寸分成50小段。这张图总共有100×50=5000个格子,这张图片共有5000像素。由于它的水平分辨率和垂直分辨率不相等,所以每个像素是一个微小的长方形。像素实际上是一个面积的概念,而因为一般计算机/数码照相机等生产出来的图片都是水平分辨率和垂直分辨率相等,每个像素是个微小的正方形,所以就表述为“dpi表示每英寸长度上的像素数目”,其实就是“每英寸长度上的点数”。数码照相机的“多少万像素”的概念就是这样来的,比如说,一台相机最大可以拍出1600像素×1200像素的相片,它的像素值就是1600×1200=192万,约等于200万,这就是一台200万像素的数码照相机。

分辨率一般分为图像分辨率和输出分辨率两种,前者用图像每英寸显示的像素数(pixels per inch,ppi)表示,分辨率数值越大,则图像质量越好;后者是衡量输出设备的精度,以输出设备(如显示器)每英寸的像素数表示,如显示器分辨率为1024像素×768像素,其中1024就代表显示器横向像素数为1024,纵向像素数为768。

(2)颜色深度

将图像上的每一个像素的颜色(或灰度)信息用若干位二进制数据表示,这个数据位数就是图像的颜色深度。颜色深度反映了构成图像所用的颜色(或灰度)的总数,颜色深度有1、4、8、16、24和32几种,如图像的颜色深度为1时,只能有两种颜色:黑色和白色,称为单色图像,真彩色图像的颜色深度至少为24位,可显示的颜色总数有16777216之多。

(3)α通道(Alpha Channel)

在计算机图形中,每个像素都包含红、绿、蓝3种色彩信息通道,在24位的图形中,每个通道又包含了8位色彩深度。如果图形卡具有32位总线,附加的8位信号就被用来保存不可见的透明度信号以方便处理用,这就是Alpha通道。白色的Alpha像素用于定义不透明的彩色像素,而黑色的Alpha像素用于定义透明像素,黑白之间的灰阶用来定义半透明像素。

因此,Alpha通道是除RGB或CMYK以外的8位的通道,使用Alpha通道可使图像由不透明渐变到透明。

(4)位图

位图是由像素组成的,像素说得通俗一点就是一个一个不同颜色的小点,这些不同颜色的点一行行、一列列整齐地排列起来,最终我们就看到了有这些不同颜色的点组成的画面,称之为像素。将图片中的局部放大到1200%,就可以清楚地看到像素。

(5)矢量图

矢量图是以数学的方式,对各种各样的形状进行记录,最终无论是放大,还是缩小,图片都能够保持一致,而不会出现位图那种放大后,呈马赛克样的图片。

2.常见色彩模型

(1)RGB模型

RGB模型常用于显示器,由R(红)、G(绿)、B(蓝)3个分量组成,三维空间中的三个轴分别与红、绿、蓝三基色相对应,原点对应于黑色,离原点最远的顶点对应于白色。从黑到白的灰度值分布在这两个点的连线上,该线称为灰色线。

(2)CMYK模型

CMYK模型常用于图像印刷,是指通过混合青(Cyan)、品红(Magenta)、黄(Yellow)与黑(Black)色来产生全彩色阶调的颜色,这就是CMYK模式。

(3)HSB模型

HSB模型以色彩的色调(Hue)、饱和度(Saturation)、亮度(Intensity)为三要素来描述颜色的基本特征,它反映了人的视觉系统观察彩色的方式,与人对色彩的感知相一致,是适合人的视觉特性的色彩空间。H代表色相,S代表饱和度,B代表亮度。

色相:是人眼能看见的纯色,即可见光光谱的单色,也就是颜色。在0°~360°的标准色轮上,色相是按位置度量的,如红色为0°,绿色为120°,蓝色为240°等。

饱和度:是指颜色的强度或纯度,表示色相中灰色分量所占的比例,它使用从0%(灰色)至100%(完全饱和)的百分比来度量。在标准色轮上,饱和度从中心到边缘递增。对于同一色调,饱和度越高,颜色越鲜明。

亮度:是颜色的相对明暗程度,通常使用从0%(黑色)至100%(白色)的百分比来度量。亮度决定了颜色的强度,反映了彩色光对视觉的刺激程度,表现了彩色光所包含的能量特征,能量大就亮。

色相、饱和度、亮度一般称为颜色的三要素,是学习图像处理常用的概念。在计算机图像处理中大量算法都是基于HSB颜色模式,只要对图像亮度信号进行操作即可获得良好效果,故利用HSB颜色模式可大大简化图像分析和处理的工作量。

(4)Lab模型

Lab颜色模式分别用亮度或光亮度分量(L)和两个色度分量(a、b)来表示颜色,a分量表示从绿到红,b分量表示从蓝到黄。Lab颜色模式可以表示的颜色最多,颜色更为明亮且与光线和设备无关,处理速度与RGB模式同样快。

(5)YIQ模型

美国国家电视系统委员会(NTSC)定义的用于电视广播的颜色系统,Y代表亮度信息,I和Q表示色度,其中I表示从橙色到青色,Q表示其他部分颜色。